室內游樂(lè )設備的一些設計注意事項
作者:龍之盈游樂(lè )
發(fā)布日期:2022-05-02
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室內游樂(lè )設備的一些設計注意事項
市面上的游樂(lè )設備有很多,有室內游樂(lè )設備和室外游樂(lè )設備,那么在設計室內游樂(lè )設備設備的時(shí)候需要注意哪些細節呢?
1、座椅:坐姿會(huì )讓你忘記時(shí)間。
許多人可能會(huì )忽略一個(gè)細節,那就是操場(chǎng)越大,室內游樂(lè )設備旁邊的座椅就越少。游樂(lè )場(chǎng)座椅的作用是什么?首先,可以使游客在玩之前放松一下心情;其次,可以給游玩帶來(lái)樂(lè )趣;第三,可以幫助玩家保持清醒狀態(tài);第四,可以增加一些娛樂(lè )設施;第五,可以減少擁擠感。更容易留住客戶(hù)。游樂(lè )場(chǎng)座位不僅是讓疲憊的球員休息的一種看似深思熟慮的措施,也是對心理學(xué)的巧妙運用。座椅是用來(lái)麻痹玩家的時(shí)間知覺(jué)的,坐下來(lái)玩游戲,集中注意力,人們得到的其他刺激編碼就會(huì )減少,而感知時(shí)間的神經(jīng)就會(huì )感覺(jué)不到時(shí)間,讓顧客在不知不覺(jué)中玩得更久。
2色彩:火紅燈光讓顧客興奮;
在很多人的心目中,游樂(lè )場(chǎng)是一個(gè)“燈火通明”的地方,炫目的燈光也是吸引人的地方之一,在涼爽的燈光環(huán)境中玩耍會(huì )讓人更加熱情。然而,隨著(zhù)人們生活水平的提高和對休閑娛樂(lè )需求的不斷增長(cháng),越來(lái)越多的游客開(kāi)始選擇到戶(hù)外進(jìn)行游樂(lè )活動(dòng),因此,游樂(lè )場(chǎng)的光環(huán)境設計顯得尤為重要。光環(huán)境是游樂(lè )場(chǎng)最重要的環(huán)境因素。大多數游樂(lè )場(chǎng)都會(huì )使用紅色、黃色、橙色等暖色調的輔助燈光來(lái)營(yíng)造主打色,或者使用柔和的燈光色彩來(lái)營(yíng)造溫馨的氛圍。研究表明,顏色與情緒狀態(tài)有關(guān),比如紅色表示興奮,藍色表示舒適和安全。游樂(lè )場(chǎng)一般采用鮮紅或黃色的燈光組合,讓人更加興奮,能夠調動(dòng)玩家參與的積極性,達到刺激消費的作用。
3.音樂(lè ):節奏與縈繞
當許多人經(jīng)過(guò)游樂(lè )場(chǎng)時(shí),他們總是能聽(tīng)到有節奏的背景音樂(lè )從里面傳出來(lái)。這是怎么回事呢?原來(lái),游樂(lè )場(chǎng)內使用了許多不同類(lèi)型的音樂(lè )裝置。這些音樂(lè )裝置可以根據游客需要進(jìn)行調節,使之適合各種場(chǎng)景,達到寓教于樂(lè )的目的。一,音樂(lè )*療。室內游樂(lè )設備中的音樂(lè )是關(guān)于釋放壓力和情緒來(lái)吸引顧客的。游樂(lè )場(chǎng)用音樂(lè )來(lái)刺激玩家,會(huì )使游戲欲望更大,給人一種驚奇和興奮的感受,進(jìn)而影響到參與的樂(lè )趣。
4.通道:注意力不集中
游樂(lè )場(chǎng)通道似乎一直都在走,其實(shí)顧客沿著(zhù)主通道,基本上都可以玩主流的游樂(lè )設施,絕對不可以走回頭路。業(yè)內人士稱(chēng)游樂(lè )場(chǎng)通道流動(dòng)線(xiàn),通道的設計是關(guān)于通暢的看法,其設計應該是便于步行和參觀(guān)。而在一些大型娛樂(lè )項目中,由于人流密集,游客進(jìn)入通道后必須經(jīng)過(guò)一段等待時(shí)間才能順利到達目的地。因此,通道設計就顯得尤為重要。如何做到這一點(diǎn)?盡可能在顧客““目之可及”設施。這種游樂(lè )場(chǎng)的設計風(fēng)格通暢,把正在游玩的顧客作為展示品,所帶來(lái)的示范效應,往往會(huì )吸引更多的顧客參與。
5.會(huì )員卡:數字消費無(wú)所顧忌。
帶室內游樂(lè )設備的游樂(lè )場(chǎng)提供不同金額的會(huì )員卡,這可以刺激顧客花更多的時(shí)間。我們都有這樣的心態(tài),每次用現金支付,我們都會(huì )對自己花了多少錢(qián),甚至有多痛有一個(gè)深刻直觀(guān)的印象,而刷信用卡卻沒(méi)有。因此,有些商家把這種現象叫做“責任轉移”.在這里,“責任轉移”是一個(gè)非常好的比喻,也可以說(shuō)是一種營(yíng)銷(xiāo)策略。但是,如果使用不當的話(huà),效果就適得其反。其實(shí),會(huì )員卡是利用責任轉移心理,刷卡消費往往忽略了這種還款(或預付押金)的責任,從而使客戶(hù)有更多的消費需求。